《必须犯规的游戏Ⅰ》读后感摘抄
《必须犯规的游戏Ⅰ》是一本由宁航一著作,江苏凤凰文艺出版社出版的平装图书,本书定价:48.00元,页数:240,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《必须犯规的游戏Ⅰ》读后感(一):评《必须犯规的游戏Ⅰ》
是我近年看过最垃圾的悬疑小说。
如果说十四分之一改成四分之一说不定我还能多给一颗星。有几个故事还能说的上有一点点新意,大部分都很烂。浪费我的假期美好时光,因为我刚开始发现这个小说很烂,但是我好奇心太重了,想看看到有多烂,花了点时间看到了结局。
文笔有问题,仿佛十几年前刚写悬疑小说的新手;人物对话很苍白,很像微信里合并转发的聊天记录;大部分情节就如秃子头上的虱子,看到开头就能猜到结局,好几个单元为了煽情强行翻转情节。
打一星是因为,谢谢作者,看了这本小说我做到了半夜醒来强行不看手机时间。
《必须犯规的游戏Ⅰ》读后感(二):不要再玩精神病和催眠梗了
球球各位作者放过精神病和催眠师吧,还有什么灵媒和前世今生,在一部推理/悬疑小说里,拿这些东西作谜底是毫无技术含量且偷懒的行为——所谓的逻辑想法不够,灵异神鬼来凑,只会让人倒胃口。 以下泄底 回到这部小说。主线设定还算有新意,不过最终真相和关键疑点的解答坑的一批:为什么每人要讲的故事提前被主办者知道了了?因为被催眠了,于是故事泄露了。为什么可以连续几天做同一种噩梦?因为被催眠了,于是出现幻觉了。为什么看起来最不像的人偏偏是boss、而且还蒙过了书中所有人和读者?因为被催眠了,boss不知道自己是boss......真相揭开的那一刻,我的震惊程度无以复加。耍赖和偷懒还能这么玩的吗?真是催眠术在手,走遍天下无敌手。相比而言,叙诡的技术含量恐怕还高的多。 另外文笔就别抱期望了。某些对话和描写让我尴尬得十分羞愧。
《必须犯规的游戏Ⅰ》读后感(三):结构很好,题材也很好,文笔和风格差一些。
14个作家被绑架到一个荒废的监狱,而绑架者就在十四人当中,十四个人每晚必须依次讲故事,而且不能有雷同。
一本书里有十五个故事,一环套一环,本身设定非常有趣。但是作者似乎功力稍弱,很多地方用词很别扭,读的过程中总是很出戏,会忍不住想吐槽。
比如,明明故事设定是中国人,但是总是莫名其妙出现一些不符合中国人语言习惯的对话。明明设定是现代人,故事里的人物说话却总是文绉绉,让人不自觉感觉像是古人,总之很跳。
小说中十四个人十四个故事,印象最深的还是第一个,读起来比较顺。
其中的《活死人法案》早在四五年前读过单个故事,只记得当时晚上看完给我很大的震撼,都有点睡不着觉。这次重新读,总觉得和上次看得不一样,可是上次看过的小说内容完全不记得了,联想到最近比较火的消失的潘博文,会不会我读的是在另一个平行时空里的《活死人法案》。
《必须犯规的游戏Ⅰ》读后感(四):迷雾变种,鬼影重重,午夜梦回…
迷雾变种,鬼影重重,午夜梦回… 原谅俺标题就有些"剧透"的味道,不能犯规的游戏,系列,一共五本书,14个悬疑小说家被离奇地"邀请"到一个神秘的场所,他们被神秘人要求,每一晚一个人就需要按照已经抽签确定的序号讲述一个自己认为自己创作的最好的最高质量的悬疑故事,然后让其他13个人打分… 第一本中出了铺垫了故事背景之外,包括了三个故事。 怪病侵袭,个人觉得这是第一本中完成度最高的一个故事,当然也是被人诟病最多的故事,如果看多了悬疑类作品,可以看到其中的迷失杀人,精神错乱,局中局等悬疑推理元素在其中,但是个人并不觉得这就是"抄袭",相反的这些元素的运用让这个故事bug不多,逻辑上也很连贯,虽然会让人容易猜中结果但是如果是第一次阅读悬疑类作品的人,很容易产生惊艳之感。 鬼影疑云这个故事对于本人来说阅读之后记忆点不多,这种惊悚类型的推理故事自己一向就不是很喜欢,但是自己阅读觉得没有快感是否需要去否定别人的阅读体验?个人觉得大可不必。 第三个故事,迷梦,有点类似于午夜凶铃类型的故事,故事背景在一所高中学校,而故事中的场景又对于学生来说很熟悉,讲述的故事也比较流畅。 抛开这三个故事之外,第一本中作者也把这个"游戏"中绝对不可以犯的"规定"表达了出来,后面的不可以重复前面的,不可以使用已经出现的元素… 总的来说,就第一本来说,作者架构的主线还是有一定的新意的,而在这种架构下可以预料到的是会有十四个不同类型或者不同风格的恐怖惊悚悬疑推理故事,主线故事第一本中虽然交待不算太多,如果耐心经营,也会有好的效果吧,十四个作家,目前性格刻画也只是着重在其中五个,剩下的还只是一个名字一个标签,倒是有好奇心继续读下去,个人评分7.6分,推荐指数三星半。